Come vettorizzare una mappa
7 min di lettura · Pubblicata il 2 ago 2026 · Aggiornata il 2 ott 2026
Le mappe sono la cosa più densa che la gente vettorizzi di routine: strade sottili come capelli, decine di riempimenti distinti, e testo piccolo ovunque. Premiano la pazienza con la sorgente e producono file grandi, e vale la pena sapere entrambe le cose prima di iniziare.
Le ragioni consuete sono la stampa in grande formato — un pannello di orientamento o un pannello espositivo dove un raster si ammorbidirebbe visibilmente — e la necessità di ricolorare o ridisegnare una mappa che hai solo come immagine.
Verifica prima se esistono già dati vettoriali
Vale trenta secondi prima di tutto il resto. Se la mappa è di un luogo reale, i dati di OpenStreetMap lo coprono, ed esportare veri dati vettoriali da QGIS ti dà qualcosa di categoricamente migliore di qualsiasi tracciato: topologia corretta, attributi reali, livelli che significano qualcosa. Tracciare l'immagine di una mappa è la risposta giusta solo quando la mappa stessa è l'artefatto — un foglio storico, un'illustrazione stilizzata, una planimetria che non esiste altrove.
Quando è questo il caso, si applica il resto di questa guida.
La risoluzione è tutta la partita
Una strada disegnata larga un pixel non ha un interno. Il motore trova regioni e ne disegna i confini, e una linea di un pixel è un confine senza nulla dentro — o scompare o torna come un filo sfilacciato. La singola cosa più efficace che puoi fare per il tracciato di una mappa è partire da una sorgente più grande.
Se la mappa è una scansione, scansiona a 600 dpi anziché 300. Se è uno screenshot, prendilo su un display ad alta densità o a un livello di zoom in cui i dettagli sottili sono larghi almeno tre pixel. I pixel in più non costano nulla e sono la differenza tra le strade secondarie che sopravvivono e non.
Converti a riquadri se il foglio è grande
I limiti dei piani si misurano in megapixel — 2 nel piano gratuito, 3 su Lite, 5 su Pro e oltre — e una scansione a 600 dpi di un foglio A1 è ben sopra ognuno di essi. Invece di ridurre, che butta via esattamente il dettaglio fine per cui hai scansionato, taglia il foglio in riquadri sovrapposti, converti ciascuno, e riassembla nel tuo editor.
Sovrapponi i riquadri di circa un centimetro di mappa reale. Allinearli dopo è molto più facile con dettagli in comune su cui combaciare che con giunzioni a filo, e i tracciati che attraversano un confine tra riquadri vanno comunque riuniti a mano.
I livelli vengono dal colore, quindi pianifica intorno al colore
Acqua, aree verdi, aree edificate e classi di strade di solito si distinguono per colore di riempimento, e il tracciato produce un insieme di forme per ogni colore distinto. Selezionare per colore di riempimento nel tuo editor e spostare ogni insieme sul suo livello è rapido, ed è ciò che trasforma un tracciato piatto in qualcosa che puoi ridisegnare a piacere.
Funziona bene quando la sorgente usa colori davvero distinti e male quando usa colori vicini — due tonalità di verde per parco e foresta che differiscono del 4% si fonderanno, o si separeranno in modo imprevedibile lungo il loro confine. Dove controlli la sorgente, aumenta la separazione dei colori prima di convertire.
Aspettati un file grande, e poti con criterio
Una mappa cittadina tracciata a risoluzione utile può portare decine di migliaia di nodi. Non è un difetto — l'informazione c'è davvero — ma renderà un editor lento e una pagina web lenta.
Pota con uno scopo anziché uniformemente. Semplificare la costa del 30% di solito è invisibile; semplificare gli incroci stradali della stessa quantità rompe visibilmente la rete. La maggior parte degli editor permette di semplificare una selezione, quindi fallo livello per livello.
Passo per passo
- 01
Verifica se esistono dati vettoriali
Se la mappa è di un luogo reale, OpenStreetMap tramite QGIS ti dà veri dati vettoriali con veri attributi. Traccia solo quando la mappa stessa è l'artefatto.
- 02
Procurati la risoluzione più alta possibile
600 dpi per una scansione. Le strade sottili devono essere larghe almeno tre pixel o non sopravviveranno al tracciato.
- 03
Dividi in riquadri i fogli grandi
Taglia qualsiasi cosa sopra il limite di megapixel del tuo piano in riquadri sovrapposti anziché ridurla. Sovrapponi di un centimetro di mappa reale.
- 04
Converti ogni riquadro in SVG
Carica e scarica. Su Pro e oltre puoi inviare i riquadri come un unico batch.
- 05
Separa i livelli per colore di riempimento e pota
Seleziona per colore per costruire i livelli, poi semplifica ogni livello in base a cosa è — le coste lo tollerano, gli incroci no.
Problemi comuni
- Le strade secondarie sono scomparse
- Erano larghe un pixel nella sorgente, il che non dà al motore alcuna regione da trovare. Parti da una scansione a risoluzione più alta o da uno screenshot più grande.
- Due aree di colore diverso si sono fuse in una
- I loro colori erano troppo vicini perché la fase di fusione li tenesse separati. Aumenta la separazione dei colori nel raster prima di convertire.
- Il caricamento è stato rifiutato perché troppo grande
- Supera il limite di megapixel del tuo piano — 2 MP gratis, 3 MP su Lite, 5 MP su Pro e oltre; il browser riduce tali file al limite automaticamente. Se i dettagli sottili scansionati contano, dividi il foglio in riquadri anziché fare affidamento su quella riduzione: il ricampionamento perde davvero dettaglio fine.
- L'SVG è enorme e il mio editor striscia
- Decine di migliaia di nodi sono normali per una mappa densa. Semplifica livello per livello — coste e aree verdi reggono una semplificazione pesante in modo invisibile, le reti stradali no.
Domande frequenti
- Devo tracciare una mappa o esportare dati vettoriali?
- Esporta dati reali ogni volta che esistono. OpenStreetMap tramite QGIS dà topologia corretta e attributi reali, cosa che nessun tracciato di un'immagine può. Traccia quando la mappa stessa è l'artefatto — un foglio storico, un'illustrazione, una planimetria unica.
- Come gestisco una mappa più grande del limite di megapixel?
- Tagliala in riquadri sovrapposti, converti ciascuno, e riassembla. Ridurla per farla entrare distrugge le strade sottili e il testo piccolo che rendevano utile la risoluzione alta.
- I toponimi saranno leggibili?
- Si tracciano come forme che assomigliano al carattere originale, che si stampa correttamente ma non è testo. Per una mappa che richiede etichette ricercabili o ridisegnabili, applicaci l'OCR separatamente o ricomponile a mano.
- Posso ottenere i livelli separati automaticamente?
- Non come livelli con nome, ma le forme escono raggruppate per colore, e selezionare per colore di riempimento in qualsiasi editor le trasforma in livelli in pochi clic. Funziona bene quando la sorgente usa colori chiaramente distinti.
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