스케치와 선화를 벡터화하는 방법
6분 읽기 · 게시: 2026년 8월 7일 · 수정: 2026년 10월 2일
종이 위의 그림에는 두 가지가 담겨 있습니다. 직접 남긴 자국과, 그 자국을 받쳐 준 종이죠. 스케치 벡터화에서 문제가 생기는 건 대개 벡터화 엔진이 이 둘을 구별하지 못하기 때문입니다. 종이 결, 접힌 자국의 그림자, 지우개가 지나간 희미한 회색 반점 같은 것들이요.
변환 전에 분리를 끝내두면 트레이싱은 그만큼 단순해집니다. 이 가이드는 그 준비 작업과, 손그림 선이 손그림처럼 안 보이기 직전까지 스무딩을 얼마나 걸어야 하는지를 중심으로 다룹니다.
사진 대신 스캔, 그리고 대비 올리기
300 dpi 이상의 플랫베드 스캔은 균일한 조명, 원근 왜곡 없음, 그림자 없음을 줍니다. 휴대폰 사진은 그 세 가지를 모두 더해 주고, 서 있던 조명 때문에 페이지를 가로지르는 그라데이션까지 얹어 줍니다. 사진밖에 없다면 최소한 확산광 아래에서 평평하게 찍고 나중에 원근을 보정하세요.
그다음 자국이 종이보다 분명히 어두워질 때까지 대비를 올리세요. 실제로는 레벨 보정으로, 화이트 포인트를 가장 밝은 종이 톤 바로 위까지 내리고 블랙 포인트를 가장 어두운 잉크 바로 아래까지 올리는 것입니다. 종이보다 살짝만 어두운 흐린 연필 자국은 얼룩진 트레이싱의 가장 큰 원인입니다.
순수 선화라면 아예 흑과 백으로 임계값 처리하세요. 톤의 미묘함은 잃지만 선화에서는 애초에 쓰지 않던 것이고, 모호함이 전혀 없는 소스를 얻습니다.
트레이싱이 실제로 찾는 것 이해하기
벡터화 엔진은 비슷한 색의 영역을 찾아 경계를 그립니다. 연필 선에서 영역은 어두운 선 자신이므로 출력은 선의 윤곽입니다. 선의 양쪽 면을 따라가는 길고 얇은 닫힌 도형이죠. 인쇄, 채우기, 커팅에는 바로 이것이 필요합니다.
중심선은 아닙니다. 한 획짜리 패스가 필요하다면 — 펜 플로터, 각인, 다른 굵기로 다듬을 선 같은 경우 — 그건 중심선 트레이싱이라는 별개의 작업이고, 보통은 깨끗한 래스터를 만든 뒤 Inkscape의 중심선 트레이싱 모드로 갑니다.
떨림이 사라질 만큼만 스무딩하고 멈추기
스캔은 모든 경계에 미세한 떨림을 남깁니다. 샘플링 격자가 선과 정렬되어 있지 않아 트레이싱된 경계가 픽셀의 일부만큼 안팎으로 출렁이죠. 스무딩을 조금 걸면 그것이 완전히 사라지고 선은 의도한 대로 읽힙니다.
넘치면 그림이 본래의 것이 아니게 됩니다. 손으로 그린 곡선의 작은 불규칙성이 손그림처럼 보이게 하는 것이고, 최대로 스무딩한 스케치는 클립아트 특유의 죽은 느낌이 납니다. Lite 이상에서 스무딩 설정은 네 단계입니다. 기본값인 Strong은 진짜 모서리를 날카롭게 유지하고, Maximum은 의도한 모서리까지 포함해 모든 것을 둥글게 만듭니다.
페이지 정리는 변환 전에 끝내기
먼지 한 접, 찢어진 가장자리 하나, 지워진 밑선의 잔상 하나하나가 출력에서는 도형입니다. 벡터 에디터에서 잡티 50개를 지우는 일은 지루하지만, 래스터에서 흰 브러시로 덮어 버리면 몇 초 만에 끝나고 훨씬 확실합니다.
스캔의 가장자리에 특히 신경 쓰세요. 종이는 완벽하게 평평하게 놓이는 일이 드물어서 용지의 경계가 다른 모든 것을 감싸는 길고 얇은 그림자 도형으로 트레이싱되곤 합니다. 종이 가장자리 안쪽으로 크롭하면 문제가 사라집니다.
단계별 진행
- 01
300 dpi 이상으로 평평하게 스캔
있다면 플랫베드를 쓰세요. 사진은 원근 왜곡과 고르지 않은 조명을 가져오는데, 벡터화 엔진은 둘 다 충실하게 재현합니다.
- 02
대비를 강하게 올리기
자국이 종이보다 분명히 어두워질 때까지 레벨을 조정하세요. 순수 선화라면 흑백으로 임계값 처리합니다.
- 03
페이지 청소
먼지, 지워진 밑선, 용지 가장자리의 그림자를 덮어 버리세요. 그대로 두면 각각 도형이 됩니다.
- 04
SVG로 변환
정리된 스캔본을 업로드하고 결과를 다운로드하세요.
- 05
플랜이 허용하면 스무딩 조정
Lite 이상에서는 스캐너의 떨림이 사라질 때까지 스무딩을 올리세요. 거기서 멈춰야 합니다. 더 걸면 선이 손그림처럼 보이지 않습니다.
흔한 문제
- 결과가 잘게 얼룩져 있습니다
- 종이 결이 디테일로 트레이싱된 것입니다. 종이가 깨끗한 흰색이 되도록 스캔의 대비를 올리거나, 변환 전에 이미지를 순수 흑백으로 임계값 처리하세요.
- 흐린 연필선이 완전히 사라졌습니다
- 톤이 종이와 너무 가까워 벡터화 엔진이 분리하지 못한 것입니다. 변환 전에 커브 보정으로 어둡게 하세요. 밑선이었다면 그게 맞는 결과입니다.
- 그림 전체를 감싸는 큰 도형이 있습니다
- 용지의 가장자리이거나 평평하지 않은 페이지의 그림자입니다. 변환 전에 용지 안쪽으로 크롭하세요.
- 그림이 개성을 잃고 클립아트처럼 보입니다
- 스무딩이 너무 높습니다. Lite 이상에서 단계를 내리세요. 손그림 선의 작은 불규칙성은 노이즈가 아니라 핵심입니다.
자주 묻는 질문
- 스케치는 몇 dpi로 스캔해야 하나요?
- 300 dpi가 현실적인 하한이고 섬세한 연필 작업에는 600 dpi가 편합니다. 그 이상은 대부분 종이 질감을 스캔하는 것인데, 그건 없애려는 바로 그것입니다.
- 휴대폰으로 찍은 그림 사진도 벡터화할 수 있나요?
- 네, 다만 먼저 보정하세요. 원근을 펴고 조명을 고르게 하고 대비를 올리는 것입니다. 휴대폰 사진에는 페이지를 가로지르는 밝기 그라데이션이 있는데 벡터화 엔진은 그것을 실제 톤 영역으로 읽습니다.
- 다시 스타일을 입힐 수 있는 단일 획 패스가 나오나요?
- 아니요. 출력은 선의 윤곽, 즉 선의 양쪽 면을 따라가는 닫힌 도형입니다. 인쇄, 채우기, 커팅에는 이것이 맞습니다. 단일 중심선이 필요하면 정리된 래스터에 Inkscape의 중심선 트레이싱을 쓰세요.
- 종이 색은 중요한가요?
- 자국보다 분명히 밝기만 하면 됩니다. 크림색이나 톤지도 괜찮습니다. 문제가 되는 것은 가장 어두운 종이가 가장 흐린 연필만큼 어두운 소스입니다.
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