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Come vettorizzare per la serigrafia e il tessile

7 min di lettura · Pubblicata il 2 ago 2026 · Aggiornata il 2 ott 2026

La serigrafia è un processo fisico con un vincolo rigido: ogni inchiostro è un telaio separato, e ogni telaio ha bisogno di una regione pulita e chiusa dentro cui l'inchiostro stia. Un design che si risolve in quattro colori piatti è quattro telai. Un design con una sfumatura non è stampabile per niente in quel modo senza retinatura.

La vettorizzazione è il modo in cui un design che esiste solo come raster arriva in quella forma. Questa guida copre cosa controllare, e dove il risultato automatico si ferma e comincia il lavoro manuale.

Le separazioni sono colori, e i colori sono denaro

Ogni colore in più è un altro telaio da insolare, un'altra passata sulla pressa e un altro costo di allestimento. Quindi la domanda utile prima di convertire non è «quanti colori ha questa immagine» ma «quanti sono disposto a pagarli». Prima riduci l'opera a quel numero in un editor raster — posterizza, oppure seleziona e appiattisci a mano — e converti la versione ridotta.

Convertire l'originale a pieni colori sperando di fondere dopo è la strada più difficile. Il motore troverà ogni regione distinta che c'è davvero, e un'immagine che all'occhio sembra di quattro colori ne contiene spesso quaranta una volta contate compressione e anti-aliasing.

Trapping e sovrastampa restano lavoro manuale

I telai non si registrano perfettamente. Due colori piatti adiacenti stampati senza sovrapposizione mostreranno una fettina di maglietta tra loro laddove la pressa deriva di una frazione di millimetro, e deriva sempre.

La correzione è il trapping — sovrapporre deliberatamente le forme di poco, così una piccola disregistrazione resta invisibile. Nessun vettorizzatore automatico lo fa, e non dovrebbe: quanto trapping e in quale direzione dipendono dalla pressa, dal tessuto e dall'ordine delle passate. Aspettati di aggiungerlo in Illustrator o nel tuo software di separazione dopo la conversione.

DTG e trasferimento termico hanno vincoli diversi

La stampa direct-to-garment non ha un conteggio di telai, quindi la disciplina dei colori di cui sopra conta molto meno — un file DTG può essere a pieni colori. Ciò che conta lì è la qualità dei bordi: un bordo vettoriale resta nitido quando il design viene scalato per vestire una taglia diversa, dove un raster comincia ad ammorbidirsi.

Il vinile da trasferimento termico si comporta come un lavoro di taglio, perché lo è: il design viene tagliato dal foglio colorato e liberato dall'eccesso. Vale tutto ciò che c'è nella guida al taglio — contorni chiusi, pochi nodi, nessun dettaglio troppo piccolo da liberare.

Controlla il dettaglio positivo e negativo più piccolo

Un telaio trattiene l'inchiostro nelle aree aperte del tessuto. Sotto una certa dimensione, un dettaglio positivo perde definizione e uno negativo — il contro di una «e», lo spazio tra due tratti — si chiude di inchiostro e scompare. Dove cada quella soglia dipende dal numero del tessuto, ma intorno al mezzo millimetro alla dimensione di stampa è una regola di lavoro per un tessuto standard.

Guarda il file tracciato alla reale dimensione di stampa e in particolare al testo. I caratteri con grazie piccoli e le scritte corsive sottili sono dove questo morde, e la risposta di solito è ispessire o ridimensionare anziché lottare col processo.

Passo per passo

  1. 01

    Decidi prima il numero di colori

    Ogni colore è un telaio, una passata e un costo di allestimento. Scegli il numero prima di convertire, non dopo.

  2. 02

    Riduci il raster a quel numero di colori piatti

    Posterizza o appiattisci a mano in un editor di immagini. Convertire l'originale a pieni colori produce molte più regioni di quante il design ne sembri avere.

  3. 03

    Converti in SVG

    Carica l'opera ridotta. Il risultato è un SVG; se la tua tipografia chiede l'EPS per nome, salvalo da quell'SVG nel tuo editor.

  4. 04

    Aggiungi il trapping a mano

    Sovrapponi leggermente i colori adiacenti così una piccola disregistrazione in stampa non mostra la maglietta tra loro. Dipende dalla pressa e non può essere automatizzato.

  5. 05

    Controlla i dettagli più piccoli alla dimensione di stampa

    I tratti sottili e i contro piccoli si chiudono su un telaio. Ispessisci o ingrandisci qualsiasi cosa sotto circa mezzo millimetro.

Problemi comuni

Il tracciato ha prodotto molti più colori di quanti ne abbia il design
La compressione JPEG e l'anti-aliasing hanno creato tonalità intermedie che l'occhio fonde ma il motore no. Posterizza il raster al numero di colori previsto prima di convertire.
Una fettina di maglietta si vede tra due colori in stampa
Manca il trapping. Sovrapponi leggermente le forme adiacenti nel tuo editor — è una decisione specifica della pressa che nessun convertitore può prendere per te.
Il testo fine si è riempito di inchiostro
I contro sono sotto ciò che il tessuto può trattenere. Ingrandisci il testo o usa un corpo più pesante; è un limite del processo, non del file.
Il design ha un riquadro bianco dietro
La sorgente era un JPEG, che non ha trasparenza, quindi il suo sfondo bianco è diventato una forma. Eliminalo, e la prossima volta parti da un PNG trasparente.

Domande frequenti

Quale formato di file vogliono i serigrafi?
Ora la maggior parte prende SVG o un PDF fatto da uno. Alcune tipografie più vecchie chiedono ancora l'EPS per nome — sono gli stessi tracciati in un contenitore più vecchio, e qualsiasi editor ne salva uno dall'SVG in un solo passaggio.
La vettorizzazione può fare le separazioni colore per me?
Produce regioni piatte raggruppate per colore, che sono la materia prima per le separazioni. Non produce separazioni pronte per la stampa: trapping, bianco di fondo e decisioni di retinatura sono specifici della pressa e si aggiungono dopo.
Quanti colori può avere un design serigrafato?
Tecnicamente tanti quante le stazioni della pressa — di solito sei o otto. Economicamente, ognuno aggiunge un costo di allestimento, quindi la maggior parte del lavoro commerciale sta tra uno e quattro.
Funziona per il ricamo?
In parte. Un vettoriale pulito con forme chiuse è un punto di partenza molto migliore per un digitalizzatore di un raster, ma il ricamo richiede un file di punti (DST, PES) prodotto da un software di digitalizzazione, e quel passaggio è separato dalla vettorizzazione.

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