Comment vectoriser pour la sérigraphie et le textile
7 min de lecture · Publié le 2 août 2026 · Mis à jour le 2 oct. 2026
La sérigraphie est un processus physique à contrainte dure : chaque encre est un écran distinct, et chaque écran a besoin d'une zone propre et fermée où l'encre se pose. Un dessin qui se résout en quatre couleurs plates, ce sont quatre écrans. Un dessin à dégradé n'est pas imprimable ainsi sans tramage.
La vectorisation est la façon dont un dessin qui n'existe qu'en raster entre dans cette forme. Ce guide couvre ce qu'il faut vérifier, et où le résultat automatique s'arrête et où le travail à la main commence.
Les séparations sont des couleurs, et les couleurs sont de l'argent
Chaque couleur supplémentaire est un écran de plus à insoler, un passage de plus sur la presse et des frais de calage de plus. La question utile avant de convertir n'est donc pas « combien de couleurs a cette image » mais « combien suis-je prêt à en payer ». Réduisez l'illustration à ce nombre dans un éditeur raster d'abord — postérisez, ou sélectionnez et aplatissez à la main — et convertissez la version réduite.
Convertir l'original en couleurs complètes et espérer fusionner ensuite est la voie la plus dure. Le moteur trouvera chaque zone distincte réellement présente, et une image qui paraît à quatre couleurs à l'œil en contient souvent quarante dès qu'on compte la compression et l'anticrénelage.
Le trapping et la surimpression restent du travail manuel
Les écrans ne se repèrent pas parfaitement. Deux couleurs plates adjacentes imprimées sans chevauchement montreront une lame de t-shirt entre elles partout où la presse dérive d'une fraction de millimètre, et elle dérive toujours.
La solution est le trapping — faire chevaucher volontairement les formes un peu, pour qu'un petit défaut de repérage reste invisible. Aucun outil de vectorisation automatique ne le fait, et il ne devrait pas : l'ampleur du trap et son sens dépendent de la presse, de la maille et de l'ordre des passages. Attendez-vous à l'ajouter dans Illustrator ou votre logiciel de séparation après la conversion.
DTG et transfert thermique ont d'autres contraintes
L'impression directe sur textile n'a pas de nombre d'écrans, donc la discipline colorimétrique ci-dessus compte bien moins — un fichier DTG peut être en couleurs complètes. Ce qui compte là, c'est la qualité des contours : un contour vectoriel reste net quand le dessin est mis à l'échelle pour une autre taille de vêtement, là où un raster commence à mollir.
Le vinyle thermocollant se comporte comme un travail de découpe, parce qu'il en est un : le dessin est découpé dans une feuille colorée puis échenillé. Tout ce qui est dans le guide de découpe s'applique — contours fermés, peu de nœuds, aucun élément trop petit pour l'échenillage.
Contrôlez les plus petits éléments en positif et en négatif
Un écran retient l'encre dans les zones ouvertes de la maille. Sous une certaine taille, un élément positif perd sa définition et un élément négatif — la contreforme d'un « e », l'espace entre deux traits — se remplit d'encre et disparaît. Où tombe ce seuil dépend de la maille, mais autour d'un demi-millimètre à la taille d'impression est une règle de travail pour une maille standard.
Regardez le fichier tracé à la taille réelle d'impression, et en particulier le texte. Les petites polices à empattements et les écritures fines sont là où ça mord, et la réponse est généralement d'épaissir ou de redimensionner plutôt que de lutter contre le procédé.
Étape par étape
- 01
Décidez d'abord de votre nombre de couleurs
Chaque couleur est un écran, un passage et des frais de calage. Choisissez le nombre avant de convertir, pas après.
- 02
Réduisez le raster à ce nombre d'aplats
Postérisez ou aplatissez à la main dans un éditeur d'images. Convertir l'original complet produit bien plus de zones que le dessin ne semble en contenir.
- 03
Convertissez en SVG
Importez l'illustration réduite. Le résultat est un SVG ; si votre atelier demande l'EPS par son nom, enregistrez-en un depuis ce SVG dans votre éditeur.
- 04
Ajoutez le trapping à la main
Faites chevaucher légèrement les couleurs adjacentes pour qu'un petit défaut de repérage à la presse ne montre pas le vêtement entre elles. Cela dépend de la presse et ne peut pas s'automatiser.
- 05
Contrôlez les plus petits éléments à la taille d'impression
Les traits fins et les petites contreformes se referment sur un écran. Épaississez ou agrandissez tout ce qui est sous environ un demi-millimètre.
Problèmes fréquents
- Le tracé a produit bien plus de couleurs que le dessin n'en a
- La compression JPEG et l'anticrénelage ont créé des tons intermédiaires que l'œil fusionne mais pas le moteur. Postérisez le raster au nombre de couleurs visé avant de convertir.
- Une lame de t-shirt apparaît entre deux couleurs à la presse
- Pas de trapping. Faites chevaucher un peu les formes adjacentes dans votre éditeur — c'est une décision propre à chaque presse, qu'aucun convertisseur ne peut prendre pour vous.
- Le texte fin s'est rempli d'encre
- Les contreformes sont sous ce que la maille peut tenir. Agrandissez le texte ou prenez une graisse plus lourde ; c'est une limite du procédé, pas du fichier.
- Le dessin a une boîte blanche derrière
- La source était un JPEG, qui n'a pas de transparence, donc son fond blanc est devenu une forme. Supprimez-la, et partez la prochaine fois d'un PNG transparent.
Questions fréquentes
- Quel format de fichier veulent les sérigraphes ?
- La plupart acceptent désormais le SVG ou un PDF fait à partir de lui. Certains ateliers anciens demandent encore l'EPS par son nom — ce sont les mêmes tracés dans un conteneur plus ancien, et n'importe quel éditeur en enregistre un depuis le SVG en une seule étape.
- La vectorisation peut-elle faire les séparations pour moi ?
- Elle produit des zones plates regroupées par couleur, qui est la matière première des séparations. Elle ne produit pas des séparations prêtes pour la presse : trapping, sous-couche et tramage sont propres à chaque presse et s'ajoutent après.
- Combien de couleurs peut avoir un dessin sérigraphié ?
- Techniquement, autant que la presse a de stations — six ou huit en général. Économiquement, chacune ajoute des frais de calage, donc la plupart des travaux commerciaux se tiennent entre une et quatre.
- Cela marche-t-il pour la broderie ?
- En partie. Un vectoriel propre aux formes fermées est un bien meilleur point de départ pour la broderie qu'un raster, mais celle-ci exige un fichier de points (DST, PES) produit par un logiciel de numérisation spécialisé, et cette étape est séparée de la vectorisation.
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