Darmowy konwerter bitmap na SVG
Przerysuj bitmapę w geometrię — PNG albo JPEG na wejściu, edytowalny SVG na wyjściu, w dowolnym potrzebnym rozmiarze.
Podgląd bez rejestracji · dziesięć darmowych konwersji miesięcznie na koncie
- Wejście
- PNG · JPG · WEBP · BMP
- Wyjście
- SVG
- Przechowywane
- 24 h domyślnie

Po lewej raster, po prawej wektor — najedź, aby zobaczyć odrysowanie
Dlaczego Vectorgram do Bitmapa na SVG.
Bitmapa to siatka pikseli i przestaje działać w chwili, gdy musi się skalować. Vectorgram dopasowuje ścieżki do regionów w niej zawartych, więc ta sama grafika obsłuży ikonę i plakat, a po drodze pozostaje edytowalna.
PNG, JPEG, WebP i BMP, odczytywane z bajtów, nie z nazw
Scalanie regionów zamiast odrysowywania piksel po pikselu
Typ obrazu rozpoznawany za ciebie — nie ma czego wybierać
Mało węzłów — małe pliki, edytowalne ścieżki
Konwersja wsadowa od Pro: 30 do 100 plików zależnie od planu
Czysty, edytowalny SVG — format, który importuje każde narzędzie do projektowania
Trzy kroki, zero pracy ręcznej.
Prześlij
Przeciągnij, upuść albo wklej PNG, JPEG, WebP albo BMP. Do 2 MP bez konta, do 5 MP w pełnej rozdzielczości na płatnym planie — większe pliki są pomniejszane do limitu w twojej przeglądarce.
Ustaw odrysowanie
Nie ma czego wybierać — silnik odczytuje typ obrazu z bajtów. Lite i wyżej mogą dostroić szczegółowość, gradienty i wygładzanie.
Pobierz
Edytowalny SVG. Ponowne pobranie już opłaconego wyniku jest bezpłatne.
PNG, JPEG, WebP i BMP przechodzą. Wszystko inne jest odrzucane przy wysyłce po nazwie, zamiast trafiać do kolejki, żeby polec.
SVG jest tym, co produkuje silnik, i tym, co importuje każde narzędzie do projektowania, każda przeglądarka i każda aplikacja do cięcia.
Twoje obrazy pozostają twoje.
Wysyłki są domyślnie krótkotrwałe i usuwalne na twoich warunkach.
Pliki są automatycznie usuwane po 24 godzinach domyślnie albo w chwili pobrania, jeśli wybierzesz „nie przechowuj”. Dłuższe okna przychodzą z planami, które je obejmują.
Usuń dowolny plik od razu ze swojego panelu. Usunięcie jest trwałe i rozchodzi się w ciągu kilku minut.
Twoje obrazy i ich wektorowe wyniki nigdy nie są używane do trenowania, dostrajania ani ewaluacji żadnego modelu.
Często zadawane pytania
Czy to naprawdę za darmo?
Tak, z liczbą w tle. Bez konta dostajesz darmowy podgląd na stronie głównej, bez rejestracji. Darmowe konto konwertuje 10 obrazów miesięcznie do 2 megapikseli, bez karty i bez tykającego zegara próbnego. Płatne plany zaczynają się od $9 miesięcznie i konwertują w przeglądarce bez miesięcznego sufitu; API jest sprzedawane osobno według wolumenu i zaczyna się od Pro.
Co to jest obraz bitmapowy?
Bitmapa — zwana też rastrerm — składa się z pikseli: stałej siatki kolorowych kwadratów. PNG i JPEG to najpospolitsze. Rozmywają się w chwili powiększenia, co właśnie rozwiązują wektory.
Jakie formaty bitmap mogę przesyłać?
PNG, JPEG, WebP i BMP. Format jest rozpoznawany z bajtów pliku, a nie z rozszerzenia, a wszystko inne jest odrzucane przy wysyłce po nazwie, zamiast trafić do kolejki i paść. GIF, TIFF i AVIF to pospolite formaty, których nie przyjmujemy — zapisz najpierw w jednym z pozostałych.
Dlaczego konwertować bitmapę na SVG?
SVG skaluje się bez utraty jakości, dla płaskiej grafiki jest zwykle znacznie mniejszy i pozostaje edytowalny — możesz go później przemalować albo przeformować. Nic z tego nie jest możliwe, gdy grafika została spłaszczona do pikseli.
Czy mogę konwertować bitmapy w partii?
Konwersja wsadowa zaczyna się na Pro, który bierze 30 plików naraz; Studio bierze 50, a Agency 100. Free i Lite konwertują jeden plik na raz. Każdy plik to osobny job z osobnym wynikiem, więc gotowe można pobierać od razu, a nie po całej partii.
Co wraca?
SVG i tylko SVG. EPS, PDF, DXF i AI są odrzucane, zamiast trafiać do kolejki, żeby polec, bo silnik zapisuje SVG i nic w potoku nie konwertuje go na nic innego.
Zacznij od darmowej konwersji.
Dziesięć miesięcznie w aplikacji, a do tego 25 konwersji API w prezencie. Bez karty.